金久保 哲也/著

コロナ社 2024.2 (メディアテクノロジーシリーズ)

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 3Fビジネス-IT 4Y/007.64/カナ/ 1112210263 一般   利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
オーテピア高知図書館 1 0 1

資料詳細

タイトル ゲームグラフィックス表現技法
叢書名 メディアテクノロジーシリーズ
著者 金久保 哲也 /著  
出版者 コロナ社
出版年 2024.2
ページ数 14,175p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト , コンピュータ・グラフィックス
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 デジタルゲームのアーティスト向けに、ゲームグラフィックスがどのように表現されているのかをリアルタイムCG技術と映像表現手法の2つの側面から解説する。リアルタイムCGの仕組みと制作環境なども紹介。
ISBN 4-339-01374-0

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
第1章 リアルタイムCG
第2章 モデル
第3章 ライト
第4章 マテリアル
第5章 アニメーション
第6章 ワークフローとアーティストの役割分担
第7章 背景・ステージ制作
第8章 キャラクター制作
第9章 ゲームアニメーション制作
第10章 カットシーン制作
第11章 エフェクト制作