吉田 寛/著

東京大学出版会 2023.9

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 2F一般 /798.5/ヨシ/ 1112438211 一般   利用可

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
オーテピア高知図書館 1 0 1

資料詳細

タイトル デジタルゲーム研究
著者 吉田 寛 /著  
出版者 東京大学出版会
出版年 2023.9
ページ数 9,391,30p
大きさ 20cm
一般件名 ゲームソフト
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 著者のゲーム研究の分野における主要論考を集成。電子回路をもつゲームであるデジタルゲームについて、知覚や認知、ゲームプレイ、メディア、音、eスポーツ、文化資源などの視点から多面的に論じる。
ISBN 4-13-010157-8

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
序-ゲーム研究とはどういうものか
Ⅰ 知覚と認知-プレイヤーはゲームをどう感じるのか
第1章 スクロール
第2章 視点と空間
第3章 ゲーム空間の記号学-二重化する知覚
Ⅱ ゲームプレイ-プレイヤーはゲームをどう遊ぶのか
第4章 ゲームプレイと他者への信頼
第5章 カウンタープレイ-ゲームに抗うプレイヤー?
第6章 ゲームと公平性-社会革新としてのプレイ
Ⅲ メディア-コンピュータで遊ぶ/コンピュータを遊ぶ
第7章 プレイヤーとキャラクター-ゲームにおける死の問題
第8章 メタゲーム-自己批評するゲーム
第9章 メディアとしてのゲーム
Ⅳ 文化のなかのゲーム-多面化するゲーム研究
第10章 ゲームと音・音楽
第11章 eスポーツはスポーツなのか
第12章 ゲームの文化資源学