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1 件中、 1 件目
Pythonによるプログラミング
小林 郁夫/共著 佐々木 晃/共著
オーム社 2019.8
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
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資料区分
持禁区分
状態
オーテピア高知図書館
3Fビジネス-IT
4Y/007.64/コハ/
1109609154
一般
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
1
0
1
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資料詳細
タイトル
Pythonによるプログラミング
著者
小林 郁夫
/共著,
佐々木 晃
/共著
出版者
オーム社
出版年
2019.8
ページ数
10,380p
大きさ
21cm
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版)
007.64
内容紹介
情報系の大学1年後期のプログラミング副教材を土台にした初級テキスト。アクションゲームやパズルゲームなどの作成を通して、Pythonの基礎やオブジェクト指向の考え方が身に付く。チェックリストあり。
ISBN
4-274-22357-0
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
第0章 プログラミングとは
第1部 アクションゲームの作成演習
第1章 Pythonの実行環境
第2章 アニメーションの導入
第3章 イベントによる対話的処理
第4章 プログラムの拡張
第2部 オブジェクト指向プログラミング演習
第5章 クラスとモデリング
第6章 集約とポリモーフィズム
第7章 継承、オーバーライド
第8章 リファクタリング
第3部 パズルゲームの作成演習
第9章 MVCによる機能の分離
第10章 モジュール化
第11章 探索アルゴリズム
第4部 ライブラリを利用したゲーム作成演習
第12章 ライブラリの利用
第13章 スコープ、実体と参照
第14章 SpriteとGroup
第15章 風船割りゲーム
付録A エラー図鑑
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