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1 件中、 1 件目
ゲームの企画書 「ゲームする」という行為の本質 3
電ファミニコゲーマー編集部/[編]
KADOKAWA 2019.5 (角川新書)
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
持禁区分
状態
オーテピア高知図書館
2F新書
S/589.77/ケム/3
1109511624
一般
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
1
0
1
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資料詳細
タイトル
ゲームの企画書 3
叢書名
角川新書
著者
電ファミニコゲーマー編集部
/[編]
出版者
KADOKAWA
出版年
2019.5
ページ数
290p
大きさ
18cm
一般件名
テレビゲーム
,
ゲームソフト
,
ゲーム産業
NDC分類(9版)
589.77
内容紹介
歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話。彼らの目線や考え方を通しながら、「ヒットする企画」を考える。3は、「ワニワニパニック」「英雄伝説」等を収録。『電ファミニコゲーマー』掲載を加筆修正。
ISBN
4-04-082278-5
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男
石川/祝男/述
9-111
『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質
谷渕/弘/ほか述
113-193
日本ファルコムたった50人の人気ゲーム会社
加藤/正幸/述
195-286
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