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ゲーム情報学概論 ゲームを切り拓く人工知能
伊藤 毅志/編著 保木 邦仁/共著
コロナ社 2018.5
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持禁区分
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オーテピア高知図書館
4F書庫
/007.1/イト/
1108999762
一般
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
1
0
1
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資料詳細
タイトル
ゲーム情報学概論
副書名
ゲームを切り拓く人工知能
著者
伊藤 毅志
/編著,
保木 邦仁
/共著,
三宅 陽一郎
/共著
出版者
コロナ社
出版年
2018.5
ページ数
8,223p
大きさ
21cm
一般件名
情報理論
,
遊戯
,
人工知能
NDC分類(9版)
007.1
内容紹介
古くから人工知能、認知科学の中心的な研究テーマとして扱われてきたゲーム。ゲーム情報学の研究分野の基礎的な知識と歴史を押さえ、それを支える重要な理論について述べ、デジタルゲームの応用分野を概観する。
ISBN
4-339-02885-0
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