伊藤 毅志/編著 保木 邦仁/共著

コロナ社 2018.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 4F書庫 /007.1/イト/ 1108999762 一般   利用可

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
オーテピア高知図書館 1 0 1

資料詳細

タイトル ゲーム情報学概論
副書名 ゲームを切り拓く人工知能
著者 伊藤 毅志 /編著, 保木 邦仁 /共著, 三宅 陽一郎 /共著  
出版者 コロナ社
出版年 2018.5
ページ数 8,223p
大きさ 21cm
一般件名 情報理論 , 遊戯 , 人工知能
NDC分類(9版) 007.1
内容紹介 古くから人工知能、認知科学の中心的な研究テーマとして扱われてきたゲーム。ゲーム情報学の研究分野の基礎的な知識と歴史を押さえ、それを支える重要な理論について述べ、デジタルゲームの応用分野を概観する。
ISBN 4-339-02885-0