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1 件中、 1 件目
できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳~小学生向け
デジタルポケット/著 原田 康徳/著
インプレス 2017.12
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
持禁区分
状態
オーテピア高知図書館
2Fこども
/007.6/テキ/
1201787296
児童
貸出中
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
1
1
0
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資料詳細
タイトル
できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門
副書名
4歳~小学生向け
著者
デジタルポケット
/著,
原田 康徳
/著,
渡辺 勇士
/著,
井上 愉可里
/著,
できるシリーズ編集部
/著
出版者
インプレス
出版年
2017.12
ページ数
222p
大きさ
24cm
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版)
007.64
内容紹介
ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。
ISBN
4-295-00282-6
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
はじめに
ビスケットを使えるようにしよう
保護者の方へ
やってみよう その1 ビスケットを始めよう
やってみよう その2 お魚を泳がせよう
やってみよう その3 海をにぎやかにしよう
やってみよう その4 おサルにリンゴを拾わせよう
やってみよう その5 画面をおして宝箱を開けよう
できるかな その1 シューティングゲームを作ろう
できるかな その2 対戦ゲームを作ろう
できるかな その3 作曲マシンを作ろう
できるかな その4 迷路ゲームを作ろう
できるかな その5 くり返し模様を作ろう
できるかな その6 ブロックくずしを作ろう
付録 メガネ一覧
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