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1 件中、 1 件目
ビスケットであそぼう 園児・小学生からはじめるプログラミング
デジタルポケット/著 原田 康徳/著
翔泳社 2017.3 (ぼうけんキッズ)
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
持禁区分
状態
オーテピア高知図書館
2Fこども
/007.6/ヒス/
1201751680
児童
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
1
0
1
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資料詳細
タイトル
ビスケットであそぼう
副書名
園児・小学生からはじめるプログラミング
叢書名
ぼうけんキッズ
著者
デジタルポケット
/著,
原田 康徳
/著,
渡辺 勇士
/著,
井上 愉可里
/著
出版者
翔泳社
出版年
2017.3
ページ数
139p
大きさ
26cm
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
NDC分類(9版)
007.64
内容紹介
園児から小学生、大人まで「プログラミング」の楽しさを体験できる知育・学習書。ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」を使って絵を描いたり、動きを作ったりする方法を解説する。
ISBN
4-7981-4305-7
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
この本を手にとってくれたみなさんへ
はじめに-保護者の方へ
0 ビスケットの使い方
みんなでつくる
1 ビスケットランドであそぼう!
2 いろいろな動きをつくろう ぶつかる編
ひとりでつくる
3 いろいろな動きを作ろう かんたんゲーム編
4 模様を作ろう
5 音を鳴らそう
6 落ちゲーを作ろう
この本を読んでくれたみなさんへ
おわりに-保護者の方へ
この本を書いた人たち
ひみつ コラム
教えて! ハカセ コラム
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