三上 浩司/共著 渡辺 大地/共著

コロナ社 2016.4 (メディア学大系)

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 3Fビジネス-IT 4Y/007.64/ミカ/ 1108268762 一般   利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
オーテピア高知図書館 1 0 1

資料詳細

タイトル CGとゲームの技術
叢書名 メディア学大系
著者 三上 浩司 /共著, 渡辺 大地 /共著  
出版者 コロナ社
出版年 2016.4
ページ数 16,188p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , コンピュータ・グラフィックス
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 ゲーム開発における要素技術を総合的に学ぼうとする学生を対象としたゲーム開発とCG技術のテキスト。ゲーム開発の歴史的な経緯から、産業界を取り巻く現状、企画、開発、実践ノウハウまでを網羅。各章末に演習問題を収録。
ISBN 4-339-02782-2

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
1章 ゲームの進化と発展
2章 ゲームの企画
3章 ハードウェアアーキテクチャ
4章 ゲーム制作の環境
5章 開発の体制と手順
6章 並列処理プログラミング
7章 回転の数学
8章 ゲームAIと群衆シミュレーション
9章 シェーダー技術
10章 サウンドプログラミング
11章 企画・プロダクションの実例