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1 件中、 1 件目
ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで
久富木 隆一/著
SBクリエイティブ 2015.10
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所蔵
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状態
オーテピア高知図書館
3Fビジネス-IT
4Y/007.64/クフ/
1107991315
一般
利用可
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館別所蔵
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館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
オーテピア高知図書館
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資料詳細
タイトル
ゲームアプリの数学
副書名
Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで
著者
久富木 隆一
/著
著者典拠番号
110006871050000
出版者
SBクリエイティブ
出版地
東京
出版年
2015.10
ページ数
12,287p
大きさ
24cm
言語
日本語
一般件名
ゲームソフト
,
プログラミング(コンピュータ)
,
数学
一般件名典拠番号
510297100000000
,
510348100000000
,
511034800000000
NDC分類(9版)
798.5
内容紹介
見てわかる! 動かして覚える! 三角関数、座標系、ベクトル、行列、座標変換、曲線といった、ゲームアプリの開発に必要な数学を、Unityによるサンプルプログラムで徹底解説する。
ISBN
4-7973-8426-0
ISBN13桁
978-4-7973-8426-0
本体価格
¥2980
資料情報1
『ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで』 久富木 隆一/著 SBクリエイティブ 2015.10(所蔵館:オーテピア高知図書館 請求記号:4Y/007.64/クフ/ 資料コード:1107991315)
URL
https://opac.library.kochi.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1120039494
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