加藤 潔/著

翔泳社 2013.11 (Game Developer's Resources)

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 4F書庫 4Y/007.64/カト/ 1107462622 一般   利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
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資料詳細

タイトル 実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
副書名 作り方と考え方がわかる
叢書名 Game Developer's Resources
著者 加藤 潔 /著  
出版者 翔泳社
出版年 2013.11
ページ数 8,319p
大きさ 23cm
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , 数学 , 物理学
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 ゲームでよく行われる処理を5つの分野に分類し、それぞれ実際に動くサンプルのソースコードを基に、数学や物理学の数式がどのように活用されているか、その関連性にフォーカスして、わかりやすく解説する。
ISBN 4-7981-3086-6
ISBN13桁 978-4-7981-3086-6