アーネスト・アダムス/著 ヨリス・ドーマンズ/著

ソフトバンククリエイティブ 2013.4 (Professional Game Developer)

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 持禁区分 状態
オーテピア高知図書館 M4F書庫 /798.5/アタ/ 1106993197 一般   利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
オーテピア高知図書館 1 0 1

資料詳細

タイトル ゲームメカニクス
副書名 おもしろくするためのゲームデザイン
叢書名 Professional Game Developer
著者 アーネスト・アダムス /著 ヨリス・ドーマンズ /著 ホジソンますみ /訳 田中 幸 /訳 バンダイナムコスタジオ /監修  
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2013.4
ページ数 372p
大きさ 24cm
一般件名 ゲームソフト
NDC分類(9版) 798.5
内容紹介 いかにメカニクスをデザインし、テストし、チューニングするか。大規模なロールプレイングゲームから一般的なモバイルフォン用ゲームまで、全てのゲームの核となる、根源的なゲームデザインの原則と実践を伝授する。
ISBN 4-7973-7172-7
定価 ¥3800